ヴェリアナ&ラスアナが欲しくて参加しました。
24人でスイスドロー5回戦を行い、上位8人がSEへ。
使用デッキは鱗親和。

R1 赤単ゴブリン 後手××
R2 アイアンワークス 後手××
R3 バーン 後手○○
R4 ナヤズー 後手○○
R5 エスパー御霊の復讐 先手○○

トップ8に入れず…

R1 赤単ゴブリン
ゲーム1:お相手1ターン目に軍勢の忠節者、2ターン目に猿人の指導霊追放からゴブリンの酋長と怒涛の攻撃。こちらは1ターン目に鱗を設置、2ターン目に2枚目の鱗をドローし、バリスタ展開を迷うも欲張って鱗2枚目を設置し、電結の働き手を展開。その結果、3ターン目にスカークの探鉱者を絡めてゴブリンを多数展開され、12点叩き込まれ4ターン目に稲妻で死亡…欲張らずバリスタで酋長除去すべきだった…
ゲーム2:こちらダブルマリガン。活性機構と荒廃者2体で盤面を制圧し、次ターンで勝利と王手をかけた返しに裂け目の突破からエムラが出てきて負け…

R2 アイアンワークス
ゲーム1:順調に3キルされる。
ゲーム2:こちらは電結の働き手、鋼の監視者、搭載歩行機械、墨蛾の生息地と順調に盤面を固めていく。お相手の3ターン目にクラーク族の鉄工所が着地し、ファクトをサクって捻出したマナから屑鉄さらいが唱えられる。自然の要求を構えているのを失念しており(手札を机に伏せていたため…)うっかり屑鉄さらいを着地させてしまい、慌ててクラーク族の鉄工所を破壊しようとするもサクってマナを生み出され、そこから活性で2枚目のアイアンワークスを見つけられそのまま3キル…これが今日の運命を分けた試合だったと思う。

R3 バーン
ゲーム1:お相手ワンマリガン。硬化した鱗設置から搭載歩行機械、電結の荒廃者で盤面を制圧。一瞬の隙をついて最強バリスタを完成させライフを削りきる。
ゲーム2:電結の荒廃者×2体で盤面を止めるも罠の橋でアタックが通らなくなってしまう。お相手のフルタップの隙をついて最強バリスタを完成させワンショットキル。

R4 ナヤズー
ゲーム1:お相手ワンマリガン。フルタップの隙をついて墨蛾の生息地で毒殺。
ゲーム2:2ターン目に石のような静寂を貼られるも自然の要求で破壊。その後、鱗を2枚貼り、搭載歩行機械機械を15/15まで育てた後ファイレクシアの核でサクって飛行機械トークンで2パン。親和に比べて鱗親和は石のような静寂を対処しやすい点が嬉しい。

R5 エスパー御霊の復讐
ゲーム1:コンボ成立前に小粒クリーチャーでコツコツとライフを削って勝ち。
ゲーム2:ゲーム1では青と黒の土地しか見ていなかったため自然の要求をサイドインせずに望んだら2ターン目に石のような静寂を貼られる。負けを覚悟したがその後お相手の引きが良くなかったためコツコツと殴って勝ち。


前述した通り、R2のKCI戦ゲーム2が今日の運命を分けた試合だった。
屑鉄さらいを着地させてしまった後、恥ずかしくて悶絶。
きちんと対処していたら、次ターンのドローが減衰球、その次のドローが荒廃者だったため、おそらく勝てていたと思う。
普段からソーサリータイミングでばかり動くことが身に染み付いているため、相手ターンでの間、気を抜いていたことが招いたマヌケなミスである…
基本中の基本だが相手ターンの間でも気を抜かずに常に考えながらプレイするようにしたい。また、信じられないようなミスが多いのでもっとプレイの精度も上げていきたい。

コメント

けめ
2019年1月14日0:30

対鱗親和では、フルタップの隙をついて最強バリスタを完成させられるので、フルタップしてはいけないことを記事から学ばせていただきました。

千の姿とデッキを持つ男
2019年1月14日0:38

>けめさん
相手がフルタップの時は安心して最強バリスタを完成させられます。常にフルタップしろ。

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