沸騰する小湖が欲しい!
手に入れて青赤フェニックスを組むため参戦。
参加者は22人でスイスドロー5回戦を行い、上位8人がSEへ。
使用デッキは親和。

R1 青赤氷の中の存在 先手×○×
R2 赤白バーン 後手○○
R3 黒緑ミッドレンジ 後手○×○
R4 カウンターカンパニー 先手××
R5 バントスピリット 先手×○×

2-3でスイス落ち…

R1 青赤氷の中の存在
ゲーム1:こちらワンマリガン。2ターン目の電結の荒廃者をまさかの呪文嵌めで打ち消され、小粒クリーチャーでのビートダウンを余儀なくされる。中盤にプテラマンダーが2体出てきてそれぞれ感電破で除去するも氷の中の存在が着地。隙をついて墨蛾でワンショットキルを狙うもまさかの計算ミスで毒1が足りず…その後氷の中の存在が変身して死亡。
ゲーム2:序盤から猛攻を仕掛け、刻まれた勇者&頭蓋囲いで勝ち。
ゲーム3:こちらワンマリガン。儀礼的拒否で荒廃者と刻まれた勇者を打ち消され、小粒ビートダウンプランへ。お相手残りライフ7でエクストラターンに突入し、氷の中の存在が変身。エクストラターン3で感電破を引き、ちらつき蛾パンチで残りライフ6にし、羽ばたき飛行機械と信号の邪魔者をブロッカーとして立たせる。しかし、削剥と瞬唱から稲妻で2体とも除去され死亡。引き分け狙いにすべきだったか…

R2 赤白バーン
ゲーム1:こちら1ターン目にメムナイト2体、羽ばたき飛行機械、信号の邪魔者、2ターン目に荒廃者と好スタートを切る。3ターン目に荒廃者を追加して地上を固め飛行で殴りきった。
ゲーム2:お相手ワンマリガン。お相手土地1枚キープをしてなかなか2枚目を引かない展開。こちらはゴブリンの先達をチャンプブロックで凌ぎ、荒廃者を着地させ、スカージ2体でライフを安全圏に持っていきそのまま勝利。

R3 黒緑ミッドレンジ
ゲーム1:信号の邪魔者2体、スカージ2体でコツコツと殴り、頭蓋囲いでフィニッシュ。
ゲーム2:こちらダブルマリガン。鋼の監視者が除去されず残り、羽ばたき飛行機械を強化しながらライフを削るも滅びで全滅。残ったちらつき蛾で3点ずつ刻むもタルモゴイフ2体のクロックに勝てず負け。
ゲーム3:こちらダブルマリガン、お相手ワンマリガン。監視者が2体とも除去されず残り、羽ばたき飛行機械を強化してライフを削る展開。あまりに序盤の動きがないため滅びが手札にあると判断。刻まれた勇者を手札に温存しながら残りライフ4まで詰める。しかしお相手4マナ目がタップイン土地で滅びを唱えられずそのまま押し切って勝利。前日に友人Sの黒緑ミッドレンジと何十試合も回していたためその経験が活きた。

R4 カウンターカンパニー
ゲーム1:こちらトリプルマリガン、お相手ワンマリガン。何もできずにドルイドコンボで瞬殺される。
ゲーム2:お相手ワンマリガン。除去はないが1ターン目荒廃者、2ターン目に刻まれた勇者と展開できるためキープ。残りライフ7まで詰めるもドルイドコンボが揃い負け。
除去が来るまでマリガンするべきだったのかな…

R5 バントスピリット
ゲーム1:刻まれた勇者が着地するもクロックが上がらず先にライフを0にされる。
ゲーム2:お相手ワンマリガン。刻まれた勇者でコツコツと殴る展開。しかしお相手の無私の霊魂2体と至高の幻影のクロックにライフレースを逆転されピンチに。こちら残りライフ8まで削り、お相手のエンド時に本体に打った感電破を呪文捕らえで追放されフルタップになった隙に電結の荒廃者で刻まれた勇者にオールインし残りライフを削りきった。
ゲーム3:2ターン目ギラプールの霊気格子が着地するためキープ。2ターン目に石のような静寂を設置され、ギラプールが遠のく。その後、禍汰奇が着地し盤面全滅でそのまま負け。

今日の大会はR1が全てだったと思う。
やってはいけない墨蛾への計算間違えのオールインにゲーム3での勝ち急いだプレイング。
反省すべきことがたくさんあった。
もっと冷静なプレイングができるよう精進したい。

※親和で石のような静寂を破壊するには産業の塔と摩耗損耗を必要とするためハードルが高い。石のような静寂を対処できる無色の置き物破壊カードがあれば非常に嬉しいのだが…
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コメント

けめ
2019年2月11日23:06

大会参加お疲れ様でした。友人Sです。
石のような静寂破壊の件ですが、歪める嘆きはどうでしょう?
石のような静寂は破壊できないですが、以下のように対策の対策として。
・カタキはロードいなければ除去可能
・滅び、粉砕の嵐、忍び寄る腐食、神々の憤怒系のソーサリー打ち消し

また、他にも色々と。
・クロック無しと思わせからのトークンに頭蓋囲い装備パンチ
・BGへの数少ない負け筋のボブ除去
・終末、リンリン等の苦手カード打ち消し

石のような静寂は、ラチェボ等も封印される為無色で除去するにはウラモグ等の重いカードになってしまう気がします。(ちゃんと調べてないけど)

千の姿とデッキを持つ男
2019年2月12日12:57

>けめさん
歪める嘆きは良さそうですがソーサリー限定というのがネックになることがありそうです(終末を打ち消せるのは凄く魅力的ですが)。
その枠はやはり頑固な否認に任せたいですね。
今まではバントスピリットやカウンターカンパニー相手には思考囲いや頑固な否認をサイドインしていなかったですが、石のような静寂を通さないためにもサイドインしようかなと思います。
過剰サイドになり、デッキの動きが鈍くなりますが通したらほぼ負けなので仕方ないですね…

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