本日、イエローサブマリン宇都宮店のPPTQに参加してきました。
フォーマットはモダン。

使用デッキ:親和

R1 エターナルブルー 後手○×○
R2 人間 後手○×○
R3 赤緑ヴァラクート 先手×○○
R4 青白スピリット 後手○○
R5 マルドゥパイロマンサー 後手○××
R6 青赤エムラシュート 後手×○×

47人中/8位抜け

QF マルドゥパイロマンサー 後手××

トップ8

R1 エターナルブルー
ゲーム1:お相手の引きに助けられて殴りきる。
ゲーム2:氷の中の存在が2体変身してGG。
ゲーム3:ぶんまわって勝ち。

R2 人間
ゲーム1:チャンピオンが5/5になり4回殴る簡単なお仕事。
ゲーム2:2ターン目禍汰奇が除去出来ず負け。
ゲーム3:監視者、荒廃者が除去されずギラプールの霊気格子で禍汰奇、人間をプチプチと潰して勝ち。

R3 赤緑ヴァラクート
ゲーム1:ワンマリ後チャンピオン3枚キープしたらお相手のデッキヴァラクートで役に立たずぐだって負け。
ゲーム2:初手飛行機械2枚、オパモ2枚、荒廃者、邪魔者orスカージとノーランドの攻めのキープ。結果土地を1枚引き順当に殴りきる。
ゲーム3:監視者、荒廃者、頭蓋囲いとパワーカードオンパレードのぶんまわり。

R4 青白スピリット
ゲーム1:監視者で邪魔者2体、荒廃者を育てて殴りきる。
ゲーム2:石のような静寂&崇拝貼られるもギラプールの霊気格子でスピリットを全滅させ勝利。

R5 マルドゥパイロマンサー
前のマッチで親和ということがバレており、IDを断られる。
ゲーム1:こちらのクリーチャーを全滅させられかけるも感電破で削りきる。
ゲーム2:ハンデスでチャンピオン落とされ、クリーチャーを除去しきられて負け。
ゲーム3:ダブマリでカーン、アンティキティー戦争、スカージ、城塞、感電破と重い手札をしぶしぶキープ。結果、1枚も土地を引かず負け。マルパイにトリマリする勇気がありませんでした…

R6 青赤エムラシュート
またもIDを断られる。
ゲーム1:チャンピオン着地するもクリコマ&瞬唱でタップされまくる。クリコマでタップ&瞬唱バウンスにスタック感電破で瞬唱を除去しクリコマを立ち消えさせる上手ぶりプレイをした返しにエムラシュートされ負け。
ゲーム2:2ターン目に手札を使い切るぶんまわり。
ゲーム3:相手の神々の憤怒の返しにチャンピオン、頭蓋囲いと着地させ勝利を確信するも5ターン目にエムラシュートされて負け。

QF マルドゥパイロマンサー
R5のお相手。
ゲーム1:除去されまくって盤面ボロボロにされ負け。
ゲーム2:安らかなる眠りを貼り、ゴミビートダウンを遂行するもリンリントークンでびた止まり。そうこうしている間に8マナで歓楽者が着地し、蹂躙される。あと2点が削りきれなかった…


ジェスカイコン、グリコン、青白コン対策で苦花をサイドに入れていましたが弱いと思い、前日の夜にアンティキティー戦争に変えました。
結果、重くて唱えられないという事故。
やはり親和で4マナ捻出はハードルが高いと感じました。
マルパイと当たったので苦花にしておけばよかった…
来月のPPTQまでにサイドを検討し直したい。

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